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燃える男の道2


エルドレインの王権点数表その7

今回は無色、土地とファクトですね。
といっても有色ファクトが結構あり、無色のカードのみここで提示。
一応テーマにあるので普段より多めに設定されてますね。
土地は単色レア土地が各種あり、それぞれ癖のある仕上がり。
では見ていきましょう。



○アーティファクト
・コモン
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8点
2マナとしては固めだし無色のパーマネントが速攻付与というほとんど掟破りみたいな性能。
なんじゃこりゃ。

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6,5点
動く食物。速攻持ちでしかブロックできない起動型能力はこのちっぽけな生物に強化を施そうという気にさせる回避能力付与。一応食って回復も出来る良食物。

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6,5点
ドロー付きマナフィルター機能付き食物。ドローがうれしいし置物としてファクトを維持する意味がある世界でもあるのでそういう意味でも軽いファクトはいい。

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5,5点
烈日の反対を行く能力だなぁと改めて痛感。どの色でもアクセスできるのがファクトの魅力なのに単色推奨とな。非人間なのでそういう色ならちょっと強く使えたりするかな。3マナ3/3は色によっては十分強いので色によっては触ってもいいのかな。

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6点
騎士シナジーのあるデッキならもう0.5点。効率は悪いがパンプがついている点が涙ぐましい。

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6.5点
無色の壁としては悪くない硬さ、起動は重いが2/3飛行として振る舞えるのも選択肢としては悪くはない。

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5,5点
流石に色付きのカードのほうが強いかな。生物が足りてないけどインソーが強いアーキタイプなら選択肢に入らなくはないか。

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5点
これまた際物、がフィニッシャーが色付きで用意できないのなら7/7トランプルとして振る舞えるこれは選択肢足り得るのか。しかし起動した瞬間に帰化系撃たれると勝負以前に負けた気になるな。

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8点
どの色でも使える3点除去。起動まで込みで4マナなら無色なら十分だろう。シナジーのある青系は直接的な除去も少なくかなり重宝しそう。

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6点
それなりのサイズの警戒持ち。効率の悪いマナフィルターって通信空手と同じであるほうが見た目弱そうに見えるよな。それでも強引に一徹狙ったり全く無用の長物ではない。

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7点
セラテッドアローの対になるファクト。除去のほうが需要は高いだろうが3回恒久強化はそれでも悪くはないだろう。

・アンコモン
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7点
マナレシオは色付き生物に匹敵する悪くなさ。
一徹のドローもありがたく、採用に値するだろう。

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6,5点
自前で乗り手を用意するビークル。トークン2つ展開は悪くないが乗り物としてのうまみ、早だしできる軽さとレシオの高さを全てネズミとフレイバーに吸い取られている。

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8点
強化とマナ加速の両輪で一気に加速する魅惑のアーティファクト。

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6点
2回使えるチャンプブロッカーという印象。僅かだがトップ操作できるのいいがいかんせん地味。

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6,5点
カードプールに左右されすぎる。ドラフトなら強いかもしれないがシールドだと単体で仕事しないこれはなぁ。でも緑のマナフィルターがマナ加速になったり食物が倍になったり、白のあれで4体タップで一気にフィニッシュとか黒の除去で2つとって4点ライフ払ったりと夢は果てしなく広がる。

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6点
単騎で3マナ1/3.青白専用機、という印象だがコモンで簡単に飛ばしたりする手段でシナジーのあるカードがあまりなく、パワーがとんでもなく伸びてもそれを活かす手段があまりない。

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7点
一体何マナ出せたらスムーズに運用できるかはわからないが、しぶといってのはたしか。

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8点
マナファクトであり、糞重いがタッパー。悪くないじゃん。

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6点
除去や戦闘で無駄になる生物が食物にリサイクル。しかしそのためにアンコモン枠のカードってうれしいかというとなんとも。挙動も設置も軽いってのは魅力的。青白のファクト重視デッキだと機能したりするのかな。

・レア
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4点
確かに相手の脅威を確認してからの起動禁止は悪くはない。しかし相手がPW引いてたり壊れた装備品を引いてたりと状況に左右されすぎる。そしてそういうカードがレア枠から出た時、人は落胆するのだ。

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9点
プロ多色の有用性はわからんが無色ハイドラは強い。トランプルも標準装備でチャンプも怖くないってのもありがたい。本当に欲しいプロテクションは帰化系、粉砕系に耐えうるプロテクインスタント呪文か単色のインスタント、ソーサリーだったに違いない。

○土地
・コモン
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4,5点
手間のわりに得られる対価が1/1トークン。非人間シナジーは一応あるが。

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5点
土地が伸びる後半程使いやすいであろう食物は悪くない。

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5点
土地のおまけが恒常強化はまぁ悪くはない。

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7点
トップ設置だがリミテで貴重な除去やドローなんかを土地枠で再利用できるのはえらい。

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7、5点
土地からボム回収なんかができるってのはやはり強い。

・アンコモン
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8点
無色マナも供給出来て用途は狭いが3色出るアンタップ土地。デッキは選ぶが弱いはずもない。

・レア
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7,5点
起動は重いし構築向きだと思うが土地からパワーのあるトークンが継続して出せるってのは心強い。

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7,5点
土地で攻撃生物に範囲強化はありがたい。

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7,5点
マナブーストは正義。用途は狭いがまぁ緑なら許されるだろう。

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8点
リミテは手札枯れもありうるだろうし可変ダメージもある程度コントロールできるだろう。アグロ目デッキなら本当に優秀。

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7点
明確なアドではないが継続占術2は土地枠で実行できるんならうれしい限り。

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8,5点
豪華な広漠なる変幻地。アンタップインはうれしいが本当にうれしいのは本家が普通にコモン枠にいることだろうな。


これにて点数表完成!久々にファクトが多いエキスパンションだなぁ。
後単色特殊地形も面白い。これらが本当に活きるのは構築なんだろうけどね。
ではプレリ頑張ってください!僕は明日も仕事なのでねます!
by moeruotoko122 | 2019-09-23 14:26 | MTG点数表 | Comments(0)

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